DİJİTAL KASIM 2025 ǀ « DACTYLO LAB » ATÖLYESİ

Institut français İzmir
29.11.2025 14:00

DİJİTAL KASIM 2025 ǀ « DACTYLO LAB » ATÖLYESİ
Antonin Fourneau
29 Kasım Cumartesi 14:00-18:00
Institut français İzmir Sergi Salonu ve Kütüphane

DİJİTAL KASIM 2025 ǀ « DACTYLO LAB » ATÖLYESİ

Antonin Fourneau
29 Kasım Cumartesi 14:00-18:00
Institut français İzmir Sergi Salonu ve Kütüphane

Yaratın, oynayın, öğrenin: Fransızca klavyenizin ucunda!

Dijital Kasım etkinlikleri kapsamında, Institut français Izmir, dijital sanatçı Antonin Fourneau‘yu ağırlıyor ve sizleri onun düzenlediği “Dactylo Lab” atölyesine davet ediyor.

Oynayarak öğrenmek mümkün!

Antonin Fourneau, Fransızca öğrenmeyi gerçek bir video oyunu deneyimine dönüştürüyor. Onun yaratıcı ve etkileşimli tasarımları, Fransızca öğrenmeyi hem eğlenceli hem de yaratıcı hale getiriyor.

Bu eşsiz deneyime katılın!

Bu atölye çalışması sırasında, Fransızca öğrenmek için kendi arcade video oyununuzu tasarlama fırsatı bulacaksınız.

Oluşturulan arcade terminali daha sonra Institut français İzmir kütüphanesine yerleştirilecektir.

Eğlenerek öğrenmeye gelin!

Kontenjan sınırlı sayıdadır.

Atölyeye katılmak için gerekli Fransızca seviyesi: B1

Kayıt: mediatheque.izmir@ifturquie.org


Antonin Fourneau, biyografi

Antonin Paris ve Marsilya arasında yaşıyor ve Dünya’nın heryerinde çalışmaktadır. Yaratıcılığı kadar özgünlüğüyle de dikkat çeken eserleri, teknoloji, video oyunları, sesler, ışıklar ve yapay zekâ gibi unsurlarla öne çıkıyor. Antonin’in çalışmaları farklı biçimlerden oluşuyor: enstalasyonlar, atraksiyonlar, video oyunları, etkinlikler, nesneler…

Aix-en-Provence Yüksek Sanat Okulu’ndan Eniarof adlı ortak projesiyle mezun olan Antonin Fourneau, 1980’de Mayıs 2017’de yayımlanan “Eniarof – Guide de bricolage pour fabrication de Fêtes foraines” adlı kitabı yayınladı. Eniarof, 2018 yılında Fransa ve yurtdışında 27 edisyonla tüm hızıyla devam ediyor.

Antonin Fourneau ayrıca ENSAD-Paris’te Yeni Medya Tasarımı alanında ders veriyor ve Angoulême’deki ENJMIN’de (Ulusal Dijital Oyunlar ve Etkileşimli Medya Okulu) çalışıyor ve 4 yıl boyunca GoD/Art (Game oriented Design/Art) oyunları üzerine araştırma grubunun eş yöneticiliğini yaptı.